package com.hypixel.hytale.server.core.modules.collision;
import com.hypixel.hytale.math.vector.Vector3i;
public interface IBlockTracker {
Vector3i getPosition(int var1);
int getCount();
boolean track(int var1, int var2, int var3);
void trackNew(int var1, int var2, int var3);
boolean isTracked(int var1, int var2, int var3);
void untrack(int var1, int var2, int var3);
}